配套资源:微课视频、电子课件、课程标准、教案、工程文件
本书特色:
1、项目引领、任务驱动组织内容,融“教、学、做”于一体。
2、按照制作项目的流程进行编写,使得读者能够更好地理解并掌握工程实践中的方法和技巧
3、校企合作开发,强调专业综合技术应用,注重职业能力培养。
4、本书涵盖三维建模领域的专业规范和新技术。
本书配套资源、样书均可在本页下载申请,也可联系微信15101584895索取
本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展开、贴图绘制等关键步骤进行详细介绍,帮助读者深入了解三维游戏建模技术。 本书深入浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模的流程,注重实际应用,帮助读者快速掌握三维游戏建模关键技术。通过案例学习,读者将获得实际项目操作经验。 本书适合广大建模爱好者和高等职业院校相关专业的学生使用,也为想进行游戏模型初、中级学习的读者提供技术实践参考。
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1、项目引领、任务驱动组织内容,融“教、学、做”于一体。
2、按照制作项目的流程进行编写,使得读者能够更好地理解并掌握工程实践中的方法和技巧
3、校企合作开发,强调专业综合技术应用,注重职业能力培养。
4、本书涵盖三维建模领域的专业规范和新技术。
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本书提供了一套成熟而完整的建模制作流程,内容全面涵盖三维游戏道具、场景、角色建模的项目制作过程。每个案例按照项目准备、低模制作、高模雕刻、模型拓扑、UV展开、贴图绘制等关键步骤进行详细介绍,帮助读者深入了解三维游戏建模技术。 本书深入浅出地讲解了下一代三维游戏建模的方法和技巧,详细介绍了三维游戏建模的流程,注重实际应用,帮助读者快速掌握三维游戏建模关键技术。通过案例学习,读者将获得实际项目操作经验。 本书适合广大建模爱好者和高等职业院校相关专业的学生使用,也为想进行游戏模型初、中级学习的读者提供技术实践参考。
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